CONTENT OPS
内容运营人员
比赛日当天要先把当日战报整理出来。按轮次圈定范围,导出 CSV 接进自己的表格,日常稿件与数据看板一次补齐。红黄牌记录单独导出,赛季末汇总时不用回头翻旧稿。
01 / 目录结构
目录从联赛往下分轮次,再落到球队和数据类别。二级内容按标签分组,需要时展开,看完收起,一整季的赛程不会一次铺满屏幕。
02 / 标签筛选
乐竞CN分类标签筛选把四条分类线并排放在目录一侧,选中就生效,没选中的内容自动退到后面,你不用在长列表里反复滚动找一场球。
联赛
轮次
球队
数据类别
同一套颜色在目录、图表和时间轴上含义一致,你从赛程跳到记录页,不用重新认一遍。
03 / 红黄牌关联
红黄牌记录可以单独检索,按球队、球员、轮次和赛事阶段逐层收窄。每条记录都带着入口回到对应的赛程,看完不必退回去重新找。
第 27 轮 · 出牌时间轴
关联赛程
从时间轴上的任意节点出发,都能落到同一轮的具体场次,再顺着轮次标签回到整轮目录。
04 / 战报导出
乐竞赛事内容目录导出只保留两个动作:先在目录里圈定范围,再挑一种结果格式。会议开始前几分钟也来得及做完。
用联赛、轮次、球队和日期把范围收窄,勾选要带走的场次。整轮带走或只挑几场,操作方式一样。
CSV 适合直接进表格做二次统计,打印版战报按版面排好场次与关键记录,可以直接拿去会议室分发。
58%
第 27 轮 · 主队控球
05 / 控球率图表
环形图给出全场控球分布,下面挂着全场、半场和分时段三种视图。哪个阶段被压着打、哪个阶段抢回节奏,换算到刻度上一眼能看出来。图表与对应的轮次赛程相互跳转,看数据时想核对具体场次,点一下就能回到那场球。
06 / 桌面端体验
在苹果桌面端,品牌轨道固定在左侧,第二栏长期指向赛程与数据入口,翻到哪一节都不会换位置。窗口变窄时它收进抽屉,取用方式不变。
赛程与数据入口排在导航第二栏,长期停在那儿。回访时不必重新摸索路径,肌肉记忆一直有效。
标签面板贴着目录,滚动时保持可见。改条件、看结果、再改条件,视线不用来回大范围移动。
章节导航跟随滚动并高亮当前一节,返回顶部按钮在长内容里缓慢出现,看到一半想换方向很容易。
07 / 使用场景
同一个目录,内容运营要的是可导出的数据,媒体合作方要的是稳定的引用来源,回访球迷要的是快。
CONTENT OPS
比赛日当天要先把当日战报整理出来。按轮次圈定范围,导出 CSV 接进自己的表格,日常稿件与数据看板一次补齐。红黄牌记录单独导出,赛季末汇总时不用回头翻旧稿。
MEDIA
需要长期稳定的赛程与控球率来源,引用时能指回具体轮次。目录按轮次归档,第 27 轮这类节点随时可查,配合专题内容一起使用。
RETURNING FANS
只关心自己追的那支球队。用球队标签把目录收窄,出牌记录和赛程摆在一起看,几秒钟就能确认这一轮发生了什么。
数据更新团队按比赛日节奏排班,由赛事编辑、数据标注、前端体验和客户支持四类角色共同维护目录的日常运转。